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Eintrag |
10.Feb 05 19:22:01
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(mwiehle2) So, die Version, die auf den GTK 2 Bibliotheken aufsetzt ist eingecheckt.
Unterverzeichniss ist quat_gtk2. Checkt sie aus mit:
cvs -d :pserver:anonymous@pille.iwr.uni-heidelberg.de/export/home/softpr2/cvsroot login
Bei der Passwortabfrage einfach ENTER drücken und danach:
cvs -d :pserver:anonymous@pille.iwr.uni-heidelberg.de/export/home/softpr2/cvsroot co quat_gtk2
Welche neuen Bibliotheken Ihr braucht steht im README. Falls es Probleme beim Kompilieren gibt bitte berichtet mir:
mwiehle2(instead-of-spam-put-an-at-sign-here)ix.urz.uni-heidelberg.de
ACHTUNG !
Die Portierung ist noch nicht abgeschlossen. Der 2D Schnitt funzt z.B. noch nicht.
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10.Feb 05 17:48:55
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(mwiehle2) Die Portierung auf die anderen Bibliotheken ist fast abgeschlossen - der Cutter funktioniert noch nicht u.ä., aber im großen und ganzen läufts. Das ganze wird gleich eingecheckt. Ausserdem habe ich noch nen kleinen Bugfix für die Gtk1.2 er Version eingecheckt. |
17.Dec 04 01:35:00
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(mwiehle2) Jau, nach langer Zeit schraubt mal wieder jemand an quatfract.
Ich habe mir vorgenommen, zunächst den Code auf einen aktuelleren Stand zu bringen.
gcc 2.95.4 -> 3.3.4
gtk+/gtkmm 1.2.10 -> 2.4.
gtkglareamm 1.1.1 -> gtkglext 1.0
GCC 3.3.4 compiled schon allerdings noch mit Warnings.
Jetzt gerade schreibe ich ein Makefile.am um automake nutzen zu können.
Als nächstes werde ich mich wohl schrittweise durch
\"Porting applications to the GNOME 2.0 platform\"
(http://developer.gnome.org/dotplan/porting/)
durcharbeiten.
Aber das wird sich vermutlich noch etwas hinziehen. |
04.Nov 02 00:02:48
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(dreiche2) guten abend!
Ich bin ja auch schon seit längerer zeit in meinem kämmerchen damit beschäftigt, alles über den haufen zu werfen. Achja, und außerdem wollte ich die Programmstuktur verändern ;), um alles übersichtlicher und praktischer zu gestalten, primär erstmal, was die realisierung der maussteuerung angeht. die idee war, eigene klassen für die verschieden möglichen steuerungen zu schreiben, welche dann als unterobjekte z.B. im Generic Viewer auftauchen und bei bedarf durch einen einfachen methoden aufruf aktiviert werden können.
damit würde ein großteil des jetzigen mehrfachen überschreibens der virtuellen kontroll methoden und integer abgefrage (if mode==1... blabla) wegfallen. im Viewer selbst wären keine steuerungen mehr enthalten; stattdessen hat er einen pointer auf mögliche kontroll objekte und allerlei passende methoden zum aktivieren der objekte, automatischem connecten von signalen etc. der viewer bietet dann also eine geeignete basis struktur, so dass man dann in seinem abgeleiteten viewer hübsch modal verschiedene steuerungsobjekte als unterobjekt einbauen kann, gerade wie mans braucht. Das ganze system findet insbesondere auch anwendung auf die über steuerung verfügenden unterfenster. Auch fällt mir noch manches ein, wo man eine ähnliche struktur realisieren könnte, z.b. eine liste mit \"draw-objects\" im viewer, usw.
Naja aber wie auch immer, was die realisierung dieser kontroll struktur angeht, darf ich feierlich verkünden:
Ich bin noch nicht fertig!
Naja fast alles steht schon, aber es fehlt noch ordung und dokumentation im code, und ich muss mir ja auch noch ausdenken, was ich jetzt alles in den changelog schreiben soll, und das braucht noch a bisserl... wollte das ganze in dem zustand noch nicht einchecken. vielleicht haut mich der tobi morgen, dann check ichs eben trotzdem ein. gute nacht! |
13.Oct 02 03:05:31
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(tdyckerh) hab heute endlich mal die Makefiles ausgemistet. Sie werden jetzt erstens mittels autoconf erzeugt und zweitens ist in jedem subdirectory eines (das ist übersichtlicher). Ein Debian-Paket steht auch schon, muss allerdings noch getestet werden. |
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