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Unity

Wir haben uns für die Spiele-Engine Unity entschieden, da wir schon vor dem Praktikum etwas Ehrfahrung sammeln konnten und nun die Chance nutzen wollten ein größeres Spiel zu entwickeln. Unity bietet eine integrierte Physik Engine und das Scripting mit C#. Die Spielefunktionen werden über die Skripts und teilweise von eingebaute Tools von Unity umgesetzt wie z.B der NavAgent.