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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||
java.lang.Objectmuehle.logic.Action
muehle.logic.SetAction
public class SetAction
Diese Klasse implementiert eine Setz-Aktion. Sie führt das Setzen eines Steines auf dem Spielfeld durch.
| Field Summary |
|---|
| Fields inherited from class muehle.logic.Action |
|---|
destination, player, undoAction |
| Constructor Summary | |
|---|---|
SetAction()
|
|
SetAction(Player p,
int destination)
Der Konstruktor erzeugt die SetAction entsprechend dem Suepr-Konstruktor einer allgemeinen Aktion. |
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| Method Summary | |
|---|---|
boolean |
equals(java.lang.Object o)
überprüft, ob die übergeben Set-Action gleich dieser Set-Action ist. |
int |
getActionValue()
gibt die Veränderung des Action-Values zurück, die durch die SetAktion entsteht. |
java.lang.String |
toNetString()
gibt eine String-Darstellung der Set-Aktion für das Netzwerkprotokoll zurück im Format x,y,z mit den Setz-Koordinaten |
java.lang.String |
toString()
gibt eine String-Darstellung der Set-Aktion der Aktion für das Status-Panel zurück im Format Seten auf: x,y,z mit den Setzkoordinaten |
| Methods inherited from class muehle.logic.Action |
|---|
getDestination, getPlayer, getStone, getUndoAction, setDestination, setPlayer |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public SetAction(Player p,
int destination)
p - Spieler, dessen Stein gesetzt wird.destination - Position, an die gesetzt werden sollpublic SetAction()
| Method Detail |
|---|
public java.lang.String toString()
toString in class Actionpublic java.lang.String toNetString()
toNetString in class Actionpublic boolean equals(java.lang.Object o)
equals in class java.lang.Objecto - Set-Action
public int getActionValue()
getActionValue in class Action
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | |||||||||