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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectmuehle.logic.Action
muehle.logic.SetAction
public class SetAction
Diese Klasse implementiert eine Setz-Aktion. Sie führt das Setzen eines Steines auf dem Spielfeld durch.
Field Summary |
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Fields inherited from class muehle.logic.Action |
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destination, player, undoAction |
Constructor Summary | |
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SetAction()
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SetAction(Player p,
int destination)
Der Konstruktor erzeugt die SetAction entsprechend dem Suepr-Konstruktor einer allgemeinen Aktion. |
Method Summary | |
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boolean |
equals(java.lang.Object o)
überprüft, ob die übergeben Set-Action gleich dieser Set-Action ist. |
int |
getActionValue()
gibt die Veränderung des Action-Values zurück, die durch die SetAktion entsteht. |
java.lang.String |
toNetString()
gibt eine String-Darstellung der Set-Aktion für das Netzwerkprotokoll zurück im Format x,y,z mit den Setz-Koordinaten |
java.lang.String |
toString()
gibt eine String-Darstellung der Set-Aktion der Aktion für das Status-Panel zurück im Format Seten auf: x,y,z mit den Setzkoordinaten |
Methods inherited from class muehle.logic.Action |
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getDestination, getPlayer, getStone, getUndoAction, setDestination, setPlayer |
Methods inherited from class java.lang.Object |
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clone, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
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public SetAction(Player p, int destination)
p
- Spieler, dessen Stein gesetzt wird.destination
- Position, an die gesetzt werden sollpublic SetAction()
Method Detail |
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public java.lang.String toString()
toString
in class Action
public java.lang.String toNetString()
toNetString
in class Action
public boolean equals(java.lang.Object o)
equals
in class java.lang.Object
o
- Set-Action
public int getActionValue()
getActionValue
in class Action
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