#include <GL/glut.h>
#include "Camera.h"
#include "Configuration.h"
#include "Message.h"
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Variablen | |
Camera | ourCamera |
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Definiert in Zeile 18 der Datei Camera.cpp. Wird benutzt von Opengl::getObjectID(), Window::HandleKeyboard(), Window::HandleMouse(), Window::HandleMouseMotion(), Opengl::HandleReshape(), Window::HandleSpecialKeyboard(), Opengl::init(), Configuration::loadWorld(), Window::MenuConstructionCallback(), Window::MenuMainCallback(), Window::MenuOptionCallback(), Opengl::RenderObjects(), Opengl::RenderUniverse(), Configuration::saveWorld() und Opengl::singleStep(). |