#include <Planet.h>
Klassendiagramm für Planet:
Definiert in Zeile 21 der Datei Planet.h.
Öffentliche Methoden | |
Planet () | |
virtual | ~Planet () |
virtual char * | getType () |
virtual void | draw () |
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Konstruktor, der Textur und Name des Objekts zuweist Definiert in Zeile 28 der Datei Planet.h. Benutzt getType(), Object::setName() und Object::setTexture(). |
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Destructor |
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zeichnet Planet Implementiert Object. Definiert in Zeile 18 der Datei Planet.cpp. Benutzt Object::drawBegin(), Object::drawEnd(), Object::getOpenglTextureNumber(), Object::getScaledPos(), Object::getScaledRadius(), ourConfiguration, Configuration::showTextures, Configuration::sphereDetaillevel, Vector::x, Vector::y und Vector::z. |
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Typ des Objektes (Planet, Sonne etc.) ermitteln
Implementiert Object. Definiert in Zeile 56 der Datei Planet.cpp. Wird benutzt von Planet(). |