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Planet Klassenreferenz

#include <Planet.h>

Klassendiagramm für Planet:

Object

Ausführliche Beschreibung

Diese Klasse stellt eine Implementierung des Objekttyps Planet zur Verfuegung.

Definiert in Zeile 21 der Datei Planet.h.

Öffentliche Methoden

 Planet ()
virtual ~Planet ()
virtual char * getType ()
virtual void draw ()


Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Planet::Planet  )  [inline]
 

Konstruktor, der Textur und Name des Objekts zuweist

Definiert in Zeile 28 der Datei Planet.h.

Benutzt getType(), Object::setName() und Object::setTexture().

virtual Planet::~Planet  )  [inline, virtual]
 

Destructor

Definiert in Zeile 36 der Datei Planet.h.


Dokumentation der Elementfunktionen

void Planet::draw  )  [virtual]
 

zeichnet Planet

Implementiert Object.

Definiert in Zeile 18 der Datei Planet.cpp.

Benutzt Object::drawBegin(), Object::drawEnd(), Object::getOpenglTextureNumber(), Object::getScaledPos(), Object::getScaledRadius(), ourConfiguration, Configuration::showTextures, Configuration::sphereDetaillevel, Vector::x, Vector::y und Vector::z.

char * Planet::getType  )  [virtual]
 

Typ des Objektes (Planet, Sonne etc.) ermitteln

Rückgabe:
Typname

Implementiert Object.

Definiert in Zeile 56 der Datei Planet.cpp.

Wird benutzt von Planet().


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:
Erzeugt am Mon May 30 14:31:16 2005 für Sunsystembuildingandsimulation von doxygen 1.3.6