Class Summary |
PolyWegSpeicher |
Erzeugt die Pfade für den Roboter zu den diversen Spielpunkten und stellt sie zur Verfügung. |
PovRayKonverter |
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RoboterInterface |
Die Schnittstelle zwischen Spiel und Roboter. |
SituationErzeugen |
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Speicherstelle |
Kapselt einen Abstellplatz auf der Abstellfläche eines Spielers. |
Transformation |
Stellt die Koordinatenumwandlungen zur Verfügung. |
WebcamInterface |
Statische Klasse, dient als Interface zwischen WebcamHumanPlayer und der Bilderkennung;
die Spielzüge des menschlichen Spielers hier ausgelesen und so codiert,
dass sie vom WebcamHumanPlayer weiterverarbeitet werden können. |
WebcamInterface.Differenz |
Speichert eine Differenz zwischen zwei Spielsituationen. |