Package robo.spiel

Class Summary
PolyWegSpeicher Erzeugt die Pfade für den Roboter zu den diversen Spielpunkten und stellt sie zur Verfügung.
PovRayKonverter  
RoboterInterface Die Schnittstelle zwischen Spiel und Roboter.
SituationErzeugen  
Speicherstelle Kapselt einen Abstellplatz auf der Abstellfläche eines Spielers.
Transformation Stellt die Koordinatenumwandlungen zur Verfügung.
WebcamInterface Statische Klasse, dient als Interface zwischen WebcamHumanPlayer und der Bilderkennung; die Spielzüge des menschlichen Spielers hier ausgelesen und so codiert, dass sie vom WebcamHumanPlayer weiterverarbeitet werden können.
WebcamInterface.Differenz Speichert eine Differenz zwischen zwei Spielsituationen.