Verlauf

0. WM 5.0

  • Installation von Windows Mobile 5.0 SDK
  • Einrichten des WM 5.0 SDK

1. WinAPI

  • Einarbeiten in die WinAPI
  • Erstellen eines Programms zur Interpolation inklusive einer GUI

2. OenGL ES

  • Vergleichen der verschiedenen OpenGL ES Implementierungen
  • Installieren und Einrichten von Vincent und PowerVR

3. Vincent

  • Darstellen eines 2D Graphens auf Basis der Interpolierten Werte
  • Interaktion mit der Tastatur

4. PowerVR

  • Erstellen eines Programms zum Lesen und Darstellen von .ply Files