Verlauf
0. WM 5.0
- Installation von Windows Mobile 5.0 SDK
- Einrichten des WM 5.0 SDK
1. WinAPI
- Einarbeiten in die WinAPI
- Erstellen eines Programms zur Interpolation inklusive einer GUI
2. OenGL ES
- Vergleichen der verschiedenen OpenGL ES Implementierungen
- Installieren und Einrichten von Vincent und PowerVR
3. Vincent
- Darstellen eines 2D Graphens auf Basis der Interpolierten Werte
- Interaktion mit der Tastatur
4. PowerVR
- Erstellen eines Programms zum Lesen und Darstellen von .ply Files