#include <string>
#include <list>
#include "Object.h"
#include "Vector.h"
#include "config.h"
gehe zum Quellcode dieser Datei
Datenstrukturen | |
class | ObjectManager |
class | ObjectManager::OldPosition |
Typendefinitionen | |
typedef list< Object * > | objectList |
Variablen | |
ObjectManager | ourObjectManager |
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Definiert in Zeile 22 der Datei ObjectManager.h. Wird benutzt von ObjectManager::getObjectList(), Window::loadObjectSelector(), Window::MenuMainCallback(), Window::selectObject(), Integrator::setObjects() und PhysikEngine::simulateGravity(). |
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