#include "config.h"
#include <png.h>
#include <GL/glu.h>
#include <string>
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Datenstrukturen | |
class | TextureManager |
class | TextureManager::oneTexture |
Variablen | |
TextureManager | ourTextureManager |
|
Definiert in Zeile 162 der Datei TextureManager.h. Wird benutzt von ObjectManager::deleteAllObjects(), Object::getOpenglTextureNumber() und Object::setTexture(). |