|
Class Summary |
| PolyWegSpeicher |
Erzeugt die Pfade für den Roboter zu den diversen Spielpunkten und stellt sie zur Verfügung. |
| PovRayKonverter |
|
| RoboterInterface |
Die Schnittstelle zwischen Spiel und Roboter. |
| SituationErzeugen |
|
| Speicherstelle |
Kapselt einen Abstellplatz auf der Abstellfläche eines Spielers. |
| Transformation |
Stellt die Koordinatenumwandlungen zur Verfügung. |
| WebcamInterface |
Statische Klasse, dient als Interface zwischen WebcamHumanPlayer und der Bilderkennung;
die Spielzüge des menschlichen Spielers hier ausgelesen und so codiert,
dass sie vom WebcamHumanPlayer weiterverarbeitet werden können. |
| WebcamInterface.Differenz |
Speichert eine Differenz zwischen zwei Spielsituationen. |