Software-Praktika

Wintersemester 2011/12
Virtuelles Whiteboard (F) Kinect Reconstruction Tutor(F)    
Sommersemester 2011
       
Wintersemester 2010/11
Virtuelles Whiteboard (A) Transskription mit dem virtuellen Whiteboard Touristenführer Im Neuenheimer Feld (F)  
Sommersemester 2010
Tracking für Graphikprogramme Filterverfahren für 3D Punktwolken: Vegetationsentfernung Automatisiertes 3D Scannen von Keilschrift  
Wintersemester 2009/10
Archäologische Low Cost Luftbildaufnahme Virtuelles Museum Evaluation der Engine PhysX Ellipsen aus Scandaten von Tonscherben
Sommersemester 2009
Routenplanung in 3D Web-basierte Routenplanung Optical Character Recognition für Chinesische Schrift Bildaufbereitung für Chinesische Schrift
Bildbearbeitung zur Erkennung von Keilschrift  
Wintersemester 2008/09
Routenplanung im Neuenheimer Feld Web-basierte interaktive 3D-Graphik Lichtmodelle und Shader auf der GPU Performancevergleich für KDE-Cube
Ein interaktives Modell der Templeregion Angkor  
Sommersemester 2008
Geländemodell von Angkor (Irrlicht) A-Stern Algorithmus Marching Cube Bearbeitung von Videoclips
Kontinuierliches Partikeltracing  
Wintersemester 2007/08
Ein Terrainvisualisierer für Geodaten Interaktives Gebäudemodell mit der Gameengine Irrlicht Vermessungskarten und Terrainmodelle Visualisierung von Wellenaufnahmen
Automatisch generierte Texturen Tempelmodelle auf Dell PDA Stellarium für den Gottorfer Globus  
Sommersemester 2007
Interpolation in der Volumenvisualisierung Gaussfilter auf GPU VRML_Modelle aus Laserscans 3D-Modelle aus Punktwolken
Graphik auf PDAs Mühle gegen NXT  
Wintersemester 20006/07
Entzerrung von Bildern Vermaschung von Punktwolken Image Analogies Stewartplattform
PDA-Programmierung Schule und Mindstorms Mindstorms & Kameras  
Sommersemester 2006
Touristen am Phnom Bakheng Sari Han Avanos Sultan Han Aksary Labyrinthroboter II
Schaukelroboter Roboter-Fernsteuerung  
Wintersemester 2005/06
Qt-Volumenvisualisierung Terrain-Visualisierung mit SOAR Stripifikation  
Sommersemester 2005
Volumenvisualisierung Grabungsgrube Muqarnas Editor Strömungsvisualisierung
Wintersemester 2004/05
Phnom Bakheng Planetensystem Labyrinthroboter I Muqarnas & Blender
Sommersemester 2004
Tierschwärme IWR Morphing  
Sommersemester 2003
4D-Kugeln Tierherden Perkolationsschwelle QuatFract


   Bachelor-Arbeiten

Künstliche Terrainvisualisierung Adaptive Vermaschung von 3D-Punktwolken Photogrammetrie


   Bogy-Praktika

Computergraphik in Kultur und Finanzwesen
Maren Beck (22.03.10 - 26.03.10)

3D Puzzle mit Steinen vom Banteay Chhmar
Simone Marquard (17.05.10 - 21.05.10)

Headtracking mit der Wii
Julia Werle (30.03.09 - 03.04.09)

Wissenschaftliches Rechnen im Kulturbereich
Alica Bucher (20.04.09 - 24.04.09)

Stitching von Bildern
Martina Zowada (25.02.08 - 29.02.08)

Von EMMA bis Scanning
Jacob Schubert (30.03.09 - 03.04.09)

Was ist VRML?
Alexei Khramtchenkov (05.03.07 - 09.03.07)

Algorithmen auf Graphen
Nastja Ermoshina (22.10.07 - 26.10.07)

Computerprogramme und Gedichte
Vitalij Schwarzmann (12.02.07 - 16.02.07)

Vier Rätsel
Vitalij Schwarzmann

Report von
Falk Morano

Report von
Dominik Blum (20.06.05 - 24.06.05)

Report von
Buote Xu

Report von
Julia Link (29.03.05 - 01.04.05)

 


   Projekte & Links

Homepage von Dr. Michael J. Winckler Angkor Project Group Homepage von Dr. Susanne Krömker
Projekt MINTmachen! Projekt Lego Mindstorms Schülerprojekt Virtuelle Schafweide
Visualisierung und Numerische Geometrie  


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