Software-Praktika

Wintersemester 2023/24
Web-based data Visualization (F) A drawing tool for 3D inscriptions (F)    
Sommersemester 2023
Conway's Game of Life (A) Rebuilding Space Invaders in 3D (A)    
Wintersemester 2022/23
A 2D World with Time Axis (A) Graph Visualization (F) TSP - Space Filling Curves F)  
Sommersemester 2022
Virtuelle Aufbereitung Mathematischer Modelle (F) Corona Dashboard mit Animation und Simulation (F) Virtuelle Aufbereitung der Mathematischen Sammlung (F) Virtuelle Aufbereitung von 3D-Sammlungen (F)
Prozedural generierte Spielewelt (F) A comprehensible interactive Simulation of a Pandemic in Germany (F) Photogrammetry using Stereo Image Pairs (A) Remeshing using Marching Cubes with Blender (A)
Wintersemester 2021/22
Evolution of Particle Systems (F) 3D Tetris (A) Simulation of a Pandemic (F)  
Visual Hull aus Silhouetten (A) Coronasimulation in der Godot Game Engine (A) 3D-Modelle Mathematische Sammlung (F)  
Sommersemester 2021
Fahrzeugsimulation in der Godot Game Engine (A) Virusepidemie als Serios Game in der Unity Game Engine (A)    
Wintersemester 2020/21
Nichteuklidische Geometrie als Spiel (A) Corona Dashboard (A) Corona Simulationen (F)  
Sommersemester 2020
3D Polyeder-Pong Multiplayer (F) Diskrete Morsetheorie (F) MATHEMATIKON in Blender (A) 3D Druck MATHEMATIKON (A)  
Wintersemester 2019/20
2D Ping-Pong Multiplayer (F) 2D AstroFlight (A) 3D Strategie-Spiel (F)  
Sommersemester 2019
3D_Effekte auf 2D-Oberflächen (F) Penroseparkettierung (A) Schleiftomographie (F)  
Wintersemester 2018/19
Real-Time Non-Photorealistic Rendering (F) Bauaufnahme Castel del Monte (A)    
Sommersemester 2018
3D-Darstellung der WEO-Daten (F) Solarpotential (F) 3D-Latex Ausgabe für geogebra (A)  
Wintersemester 2017/18
Vulkan vs OpenGL (F) Graph Database on Historical Charters (F) VR RollerCoaster Neuenheimer Feld (A)  
Sommersemester 2017
Physically Based Rendering (F) Animated GIFs und OpenGL (A)    
Wintersemester 2016/17
AngkorVR mit Oculus Rift (F) Shoot-Em-Up Spiel mit 2D-Sprites (A)    
Sommersemester 2016
Oculus Rift und Virtuelles Museum (F) Photon Mapping in PearRay (F) Wireframe Modelle aus Messdaten im HNF-Format (F)  
Wintersemester 2015/16
Oculus Rift und Kopter (A)      






Webmaster: kroemker@iwr.uni-heidelberg.de